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Marycia.Despondency

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❝  昔はね、菫は好きな色だったの。   夕暮れみたいで、夜に預けてしまえる色だったから。  でも今は、⠧⠞⠷を閉じても⠣えない。   夜が終わらず、そこに⠎⠪る⠃⠚。  ……だから私は、   もう、    ⠾⠐⠞⠛⠅⠃。                         ❞ ━━━━━━━━━━━ 𝙼𝚊𝚛𝚢𝚌𝚒𝚊.𝙳𝚎𝚜𝚙𝚘𝚗𝚍𝚎𝚗𝚌𝚢 ━━ ✎𓂃 オリジナル3Dモデル ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ❖ 対応アバター Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル #Marycia3D - BeroarN https://brn.booth.pm/items/6305948 許諾済み ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ❖ 商品説明  a. 内容物   UnityPackage   MainTextures (3)  b. 詳細   Triangle △65,459   Mesh (8)   Shapekey   ∟ On/Off (20)   ∟ ETC (15)   Materials (6)   Textures (26)   ∟ Outfit (16)   ∟ ETC (8)   ∟ EyeTexture (2)   Shader liltoon  c. 追加説明   1. 本衣装は Marycia.2p(Aポーズ) に合わせて作成されています。   2. 色を変更したい場合は、マテリアルのシェーダー設定でメインカラーのHSV(色相・彩度・明度)を調整するだけで、自然な色合いに変更できます。白い部分は彩度0に設定されており、影やリムシェード、マットキャップで色感を補っているため、違和感なく色を変えられます。   また、メインカラーのHSVを用いて色を変更する際は、発光設定の「発光テクスチャー」および「発光テクスチャー2nd」の「メインカラー強度」を0から1に設定してください。 ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ❖ 導入ガイド(How to Setup)  A. 衣装の配置   1.Unityに UnityPackage をインポートします。   2.同梱されている Prefab を、アバター(Marycia.2p-Apose)の中に配置してください。  ※ここまでで基本的な導入は完了です。  以下は推奨設定となりますので、必要に応じて調整してください。  B. BlendShape設定  ※この衣装には「MA Shape Changer」が導入されています。  そのため、衣装Prefabをアバター内に配置するだけで  以下のBlendShape設定(Bと同等の処理)が自動で適用されます。   アバターの SkinBody オブジェクト    ◆Shrink_Chest2 :100    ◆Shrink_Neck :100    ◆Shrink_Shoulder_L / R :100    ◆Shrink_UpperArm_1_L / R :100    ◆Shrink_UpperArm_2_L / R :100    ◆Shrink_Elbow_L / R :100    ◆Shrink_LowerArm_1_L / R :20    ◆Slim_Spine :100    ◆Heel_Foot :40    ◆Heel_Toe:40   アバターの Underwear オブジェクト    ◆OFF_Bra :100  C. 衣装側の自動適用シェイプキーについて  衣装導入時、以下のシェイプキーが適用されています。   ▼「Despondency_MainBlouse」    ◆Neck_Shrink(10)    ◆Shoulder_Shrink(15)    ◆Neck2_Shrink(With_Shoulder_Shrink)(50)    ◆UpperArmRing_Shrink(15)  これらは「Despondency_ShoulderFrill」との干渉や貫通を防ぐために設定されています。  「Despondency_ShoulderFrill」を使用しない場合、または当該オブジェクトのフィズボーンをオフにした場合は、  上記シェイプキーをすべて0に設定すると、MainBlouseがより自然なシルエットになります。  D. 軽量化について  軽量化を行いたい場合は、以下の設定を調整してください。   ◆Config → Texture → Normal のテクスチャーサイズを「2048」に変更  さらに軽量化したい場合は、   ◆Config → Texture 内のメインテクスチャー3種のサイズを「2048」に変更  環境に応じて調整してください。 ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ❖ 利用規約 VN3ライセンス( https://www.vn3.org )を採用しております。 購入前に本利用規約の内容を必ずご確認ください。 ・利用規約【JP】 https://drive.google.com/file/d/1c22ykzBh_5JdTzvlmx3QuUpa1iOyan3W/view?usp=sharing ・Terms of Use【EN】 https://drive.google.com/file/d/1xcW-MEQMN6hFfAsObN3xqM4cYChUk1je/view?usp=sharing ・이용약관【KR】 https://drive.google.com/file/d/19sUvojQuL9MXNSuKPntkfuh1iLRZqVPw/view?usp=sharing ・使用条款【CN】 https://drive.google.com/file/d/1oLQgCHAoUZZFfeZlTWAZ68N7KnucKzwa/view?usp=sharing ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ❖ Special Thanks  ━━ ユズピコ 様  ━━ まゆげすと 様  ━━ STELLA 様  ━━ SelaErice 様 (V1.1) ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ 2026.02.11 Release 2026.02.12 Fix V1.1

Marycia.Despondency
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❝  昔はね、菫は好きな色だったの。   夕暮れみたいで、夜に預けてしまえる色だったから。  でも今は、⠧⠞⠷を閉じても⠣えない。   夜が終わらず、そこに⠎⠪る⠃⠚。  ……だから私は、   もう、    ⠾⠐⠞⠛⠅⠃。                         ❞ ━━━━━━━━━━━ 𝙼𝚊𝚛𝚢𝚌𝚒𝚊.𝙳𝚎𝚜𝚙𝚘𝚗𝚍𝚎𝚗𝚌𝚢 ━━ ✎𓂃 オリジナル3Dモデル ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ❖ 対応アバター Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル #Marycia3D - BeroarN https://brn.booth.pm/items/6305948 許諾済み ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ❖ 商品説明  a. 内容物   UnityPackage   MainTextures (3)  b. 詳細   Triangle △65,459   Mesh (8)   Shapekey   ∟ On/Off (20)   ∟ ETC (15)   Materials (6)   Textures (26)   ∟ Outfit (16)   ∟ ETC (8)   ∟ EyeTexture (2)   Shader liltoon  c. 追加説明   1. 本衣装は Marycia.2p(Aポーズ) に合わせて作成されています。   2. 色を変更したい場合は、マテリアルのシェーダー設定でメインカラーのHSV(色相・彩度・明度)を調整するだけで、自然な色合いに変更できます。白い部分は彩度0に設定されており、影やリムシェード、マットキャップで色感を補っているため、違和感なく色を変えられます。   また、メインカラーのHSVを用いて色を変更する際は、発光設定の「発光テクスチャー」および「発光テクスチャー2nd」の「メインカラー強度」を0から1に設定してください。 ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ❖ 導入ガイド(How to Setup)  A. 衣装の配置   1.Unityに UnityPackage をインポートします。   2.同梱されている Prefab を、アバター(Marycia.2p-Apose)の中に配置してください。  ※ここまでで基本的な導入は完了です。  以下は推奨設定となりますので、必要に応じて調整してください。  B. BlendShape設定  ※この衣装には「MA Shape Changer」が導入されています。  そのため、衣装Prefabをアバター内に配置するだけで  以下のBlendShape設定(Bと同等の処理)が自動で適用されます。   アバターの SkinBody オブジェクト    ◆Shrink_Chest2 :100    ◆Shrink_Neck :100    ◆Shrink_Shoulder_L / R :100    ◆Shrink_UpperArm_1_L / R :100    ◆Shrink_UpperArm_2_L / R :100    ◆Shrink_Elbow_L / R :100    ◆Shrink_LowerArm_1_L / R :20    ◆Slim_Spine :100    ◆Heel_Foot :40    ◆Heel_Toe:40   アバターの Underwear オブジェクト    ◆OFF_Bra :100  C. 衣装側の自動適用シェイプキーについて  衣装導入時、以下のシェイプキーが適用されています。   ▼「Despondency_MainBlouse」    ◆Neck_Shrink(10)    ◆Shoulder_Shrink(15)    ◆Neck2_Shrink(With_Shoulder_Shrink)(50)    ◆UpperArmRing_Shrink(15)  これらは「Despondency_ShoulderFrill」との干渉や貫通を防ぐために設定されています。  「Despondency_ShoulderFrill」を使用しない場合、または当該オブジェクトのフィズボーンをオフにした場合は、  上記シェイプキーをすべて0に設定すると、MainBlouseがより自然なシルエットになります。  D. 軽量化について  軽量化を行いたい場合は、以下の設定を調整してください。   ◆Config → Texture → Normal のテクスチャーサイズを「2048」に変更  さらに軽量化したい場合は、   ◆Config → Texture 内のメインテクスチャー3種のサイズを「2048」に変更  環境に応じて調整してください。 ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ❖ 利用規約 VN3ライセンス( https://www.vn3.org )を採用しております。 購入前に本利用規約の内容を必ずご確認ください。 ・利用規約【JP】 https://drive.google.com/file/d/1c22ykzBh_5JdTzvlmx3QuUpa1iOyan3W/view?usp=sharing ・Terms of Use【EN】 https://drive.google.com/file/d/1xcW-MEQMN6hFfAsObN3xqM4cYChUk1je/view?usp=sharing ・이용약관【KR】 https://drive.google.com/file/d/19sUvojQuL9MXNSuKPntkfuh1iLRZqVPw/view?usp=sharing ・使用条款【CN】 https://drive.google.com/file/d/1oLQgCHAoUZZFfeZlTWAZ68N7KnucKzwa/view?usp=sharing ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ❖ Special Thanks  ━━ ユズピコ 様  ━━ まゆげすと 様  ━━ STELLA 様  ━━ SelaErice 様 (V1.1) ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ 2026.02.11 Release 2026.02.12 Fix V1.1